A Jedi academy rajongó tábor évek óta töretlen erővel játssza ezt a játékot, ami bizony több, mint két éves múltra tekint vissza. Ez idő alatt sok kiegészítés született hozzá és ezek közül csak kevés olyan modifikáció, ami komolyabban is megváltoztatta volna a játékot. Most, Sith J Cull vezetésével egy programozókból, modellezőkből és pályakészítőkből álló csapat egy olyan mod létrehozásán munkálkodnak, ami alapjaiban változtatná meg az egész játékot.
A MMORPG műfaja nem olyan új, mint azt sokan gondolnák. A csak online játszható játékok már az ezred forduló előtt is léteztek és azóta csak nőtt a népszerűségük. A legismertebb alkotások mind erre az MMO stílusra épülnek és többnyire az RPG témakörében játszhatók.
Gondolom nem kell bemutatnom a Star Wars Galaxies sem, ami a megjelenés óta rengeteg változtatáson esett át, mégis sokan játsszák. A fentebb említett csapat is sok időt töltött el a játék előtt, ám egy merész ötlettől vezérelve elkezdtek gondolkodni, hogy vajon mit lehetne kihozni a témából egy több éves játék, még régibb grafikus motorját alapul véve. Nos a válasz megszületett: Jedi Knight Academy: Galaxies!
A modifikáció rengeteg változtatást fog hozni magával, ami sokaknak lehet nem fog tetszeni, mivel rengeteg RPG beütésű elem kerül majd beépítésre. Elsőként a pénzrendszer fogja majd megbolygatni az erőviszonyokat. Bizony, a piszkos anyagiak immáron nem lesznek elfeledve abban a bizonyos messzi - messzi galaxisban, ha életben akarunk maradni és kellő felszereléssel akarunk rendelkezni, akkor küldetéseket kell majd vállalni, vagy épp a bankba is tehetjük a már meglévő pénzmagunkat némi kamatoztatásra. Nem csak felszerelést, hanem információt és házakat is vehetünk majd. Utóbbinál fontos lesz annak a megvédése is, mivel város foglaló játékmódra is számíthatunk majd.
A mod lényegi része a hatalmas, bejárható terep lesz, épp ezért rengeteg bolygót érhetünk majd el. Ezeket űrkikötőkben választhatjuk majd ki, ahonnan egy űrhajóra kerülve egyből megindulunk a célpont felé. Jelenleg 7 pálya van tervbe véve, melyek között Tatooine, Kashyyyk, Dantooine és Coruscant biztos szerepel majd, de nincs kizárva, hogy a végső kiegészítő ennél jóval több helyszínt tartalmaz majd.
A karaktereket is szélesebb körben alakíthatjuk majd magunknak, sőt, a képességeikre is oda kell majd figyelni, ha életben akarunk maradni. A HUD is megváltozik, sokkal több információval fog szolgálni az állapotunkról, így folyamatosan kotrollálhatjuk majd a karakterünket.
Az NPC-k, azaz a gép által irányított egységek is fontos részét képezik majd a kiegészítésnek, parancsot adhatunk nekik, felbérelhetjük őket bármire, de akár alkudozhatunk is majd velük, ha épp a birodalom pár lelkes újonca próbál majd belénk kötni.
Azt kell mondjam ez a mod példa értékű lehet minden modder számára, mivel egy rendkívül jól felépített konstrukcióról van szó, ami minden részében tökéletes SW feelinget áraszt majd magából. Egyedül a megjelenés aggaszt, mivel ha a terveknek megfelelően dolgoznak, akkor februárnál előbb nem lesz alkalmunk kipróbálni a cuccost.
A mod fóruma